GermánF19
Miembro Activo
Buenas tardes. Reactivo la idea de Srd64 que no se le tomó en cuenta por no presentarlo con plantilla
Idea a Proponer:
Limitar la cantidad de edificios que un jugador puede destruir por día en BdG O de lo contrario, que no se consuma el edificio hasta que este se haya terminado de construir (Así, si un jugador con malas intenciones se presenta, sería detectado sin pérdida de tesoro).
Detalles y razonamiento de la idea:
Un jugador con malas intenciones, podría infiltrarse, ganar confianza y acceder al rango de "Oficial de Campo" con el cuál podrá hacer uso del tesoro en BdG. Con ello podría construir y destruir edificios hasta agotar el tesoro.
Imágenes:
No sé qué podría agregar.
Beneficios:
Se protege el tesoro de los gremios.
Desventajas:
Al ver limitada la cantidad de destrucciones por día, un gremio deberá tener que pensar con cuidado su estrategia y analizar quiénes llevan el rango con la capacidad de realizar dicha acción.
"Que no se consuma el tesoro" quise poner.
Idea a Proponer:
Limitar la cantidad de edificios que un jugador puede destruir por día en BdG O de lo contrario, que no se consuma el edificio hasta que este se haya terminado de construir (Así, si un jugador con malas intenciones se presenta, sería detectado sin pérdida de tesoro).
Detalles y razonamiento de la idea:
Un jugador con malas intenciones, podría infiltrarse, ganar confianza y acceder al rango de "Oficial de Campo" con el cuál podrá hacer uso del tesoro en BdG. Con ello podría construir y destruir edificios hasta agotar el tesoro.
Imágenes:
No sé qué podría agregar.
Beneficios:
Se protege el tesoro de los gremios.
Desventajas:
Al ver limitada la cantidad de destrucciones por día, un gremio deberá tener que pensar con cuidado su estrategia y analizar quiénes llevan el rango con la capacidad de realizar dicha acción.
"Que no se consuma el tesoro" quise poner.