Importante Gremio vs Gremio - Actualización de mejoras

newlogo1.png

Hola Reyes y Reinas,

Primero que nada, queremos agradecerles por tomarse el tiempo de continuar contribuyendo con su retroalimentación sobre los cambios próximos en Forge of Empires, especialmente en relación a las Batallas de Gremios. Ustedes recordarán que durante el anuncio de las Batallas de Gremios (ver aquí), comentamos que también pondríamos nuestro esfuerzo en mejorar la función de Gremio contra Gremio (GvG). Queremos mantenerlos actualizados en lo que estamos planeando hacer, ya que estamos por iniciar la implementación de las siguientes mejoras y nos encantaría escuchar los puntos de vista de la comunidad para entender si estás adiciones atienden algunos de los problemas fundamentales que enfrenta GvG.

Relojes de cálculo adicionales
Probablemente el cambio más grande que planeamos implementar es cambiar el cálculo diario a uno de 4 horas. Dentro de esto, se calcularán el poder del gremio, el ranking de gremios, la bonificación de las unidades de reserva y las protecciones de los sectores. Sin embargo, el nivel del gremio, la reubicación de la Sede Central y las liberaciones de sectores seguirán en un tiempo de 24 horas.

Con esto esperamos mejorar los problemas que había con retrasos (lag) al hacer el cálculo, así como incrementar la participación en GvG al abrir la accesibilidad de esta funcionalidad no solo a los que están disponibles al momento del cálculo diario.

Eliminación de las unidades de la Edad de Bronce
Ya no permitiremos el uso de unidades de la edad de bronce de en el mapa de todas las eras en GvG. Con esto, esperamos atender el abuso de los lanceros en GvG e impulsar está funcionalidad hacia una experiencia más competitiva y justa cuando se lucha por un sector.

Reducción de la rentabilidad de la cosecha de puntos
Para combatir la cosecha de puntos con Campeones, una vez que un sector es liberado, todas las unidades que se pusieron como defensas serán sustituidas por unidades NPC al azar, de la era del sector. En el mapa de todas las eras, las unidades serán reemplazadas por unidades de la era más alta.

Casillas de confirmación
Para mejorar en general la experiencia de usuario y permitir la posibilidad de poner rápidamente asedios y reponer defensas, vamos a habilitar una casilla de "no mostrar de nuevo". Esto lo hará más consistente con otros aspectos de Forge of Empires y les dará el beneficio de ser capaces de interactuar más rápido con GvG sin necesidad de perder el tiempo descartando ventanas de mensajes.

Foco de la cámara
Otra pequeña modificación que queremos hacer a la experiencia del usuario es el foco de la cámara. Cuando entren a la ventana de GvG, ahora la cámara será centrada automáticamente en el último sector con el que interactuaron durante su sesión actual.

Corrección de errores
Finalmente, planeamos atender varios errores que impactan específicamente a GvG para mejorar la calidad de esta funcionalidad. Estos serán detallados en próximos changelogs.

Como siempre, nos encantaría escuchar su opinión, así que por favor dejen sus comentarios o preocupaciones en nuestro . Esperamos que con su ayuda, podamos darle forma a estas mejoras para alcanzar una mejor experiencia general para todos aquellos que participan en GvG.

Muchas gracias,
Su equipo de Forge of Empires
 
Hola Reyes y Reinas,

Queremos darles a todos una actualización sobre el progreso que hemos hecho basados en los comentarios de la comunidad sobre los cambios para GvG. Los Community Managers han compartido esta retroalimentación con el equipo de desarrollo, y hemos comenzado a realizar algunos ajustes a nuestros planes para reflejar la opinión de la comunidad. La mayor parte de los cambios todavía están en progreso, pero queríamos mantenerlos informados sobre en donde estamos después de tomar en consideración su retroalimentación.

Para conocer los detalles sobre cuales son los cambios, por favor miren arriba en la publicación original. Los cambios que implementaremos tal y como se mencionaron en el anuncio original son:
  • Foco de la cámara al regresar al mapa
  • Cambios en las casillas de confirmación al colocar ejércitos de asedio y defensivos
  • Eliminación de las unidades de la Edad de Bronce en el mapa de todas las eras
La razón principal para seguir adelante con estos cambios como fueron anunciados fue debido a que no hubo críticas significativas para estas propuestas en específico. Con esto en mente, los cambios listados arriba serán añadidos a nuestra Beta en breve y después en los mercados en vivo en las próximas semanas.

Los otros temas discutidos en la publicación original, así como cualquier corrección de errores están aún en progreso, así que no dejen de seguirnos para obtener más información sobre ellos, pero estamos tomando la retroalimentación de la comunidad en consideración cuando demos forma a estos cambios más adelante.

Como siempre, gracias por proporcionarnos su invaluable opinión, ya que nos ayuda a darle forma a los cambios y ajustes para que se adapten mejor a las necesidades de la comunidad.

Su equipo de Forge of Empires
 
Arriba