Actualización Expedición de Gremios - Nuevas recompensas y adiciones

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¡Queridos Exploradores!

Ahora, las Expediciones de Gremio son una función muy popular y bien establecida en Forge of Empires. Realizaremos algunos cambios (el martes) que creemos que serán muy emocionantes. ¡No dejen de leer para saber más!


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Nuevas recompensas
¡Hemos implementado nuevas recompensas!
Hay nuevos edificios e ítems consumibles.
Lo que buscamos aquí es presentar algunas recompensas específicas de las Expediciones de Gremio, de la misma manera en que solo es posible obtener ciertos objetos en los eventos del juego. Consideramos que esto añadirá más variedad al juego, y les permitirá presumir sus logros en la Expedición de Gremios de una mejor manera :).


Nuevos edificios
La funcionalidad de los nuevos edificios de recompensa será generalmente reconocible de otros edificios - no hemos introducido ninguna habilidad nueva, pero les dimos el estilo adecuado :).
Simplemente den click en los spoilers para ver la información de cada nuevo edificio.

Granja en Terrazas - 5x6 Edificio de Producción
terracefarm.png

Este edificio produce diferentes salidas dependiendo el tiempo de producción que se le indique:

EdadPoblación
Requerida
(5m)
Monedas
(15m)
Suministros
(1h)
Suministros
*
(4h)
Medallas
(8h)
Bienes
**
(1d)
Puntos Forge
Puntos
Edad de Bronce140401102609105 150
Edad de Hierro27010026061011105 240
Principios de la Edad Media3901704301,02013105 600
Plena Edad Media5002406001,43016105 1,200
Finales de la Edad Media6203107901,89018105 1,800
Edad Colonial7304001,2002,87022105 3,000
Edad Industrial8404801,4903,85030105 6,000
Era del Progreso9505701,8104,35043105 9,000
Era Moderna1,0606602,2505,41061105 15,000
Era Postmoderna1,1607602,8306,80085105 24,000
Era Contemporánea1,2508503,6908,850121105 36,000
El Mañana1,3509504,27010,250164105 60,000
El Futuro1,5101,0504,90011,750200105 96,000
Futuro Ártico1,6001,1505,56013,350243105 144,000

Requiere conexión al camino. Felicidad/Bonus de Grandes Edificios de monedas y suministros. Los bienes son de la edad del edificio. Puede ser saqueado. No puede ser motivado. Se requiere de del kit de renovación o el kit uno arriba para subirlo de nivel.

Fuente de la Juventud - 3x3 Edificio de producción aleatoria
fountainofyouth.png

Requiere conexión al Ayuntamiento. No puede ser motivado ni saqueado. Puede producir monedas, suministros, bienes, medallas, Puntos Forge o Diamantes, cada 24 horas. Su producción no es afectada por las bonificaciones de los Grandes Edificios. Se actualiza de era automáticamente junto con el jugador. Imita el comportamiento del Pozo de los Deseos.

Reloj del Cielo Sagrado - 3x2 Edificio Residencial
sacredskywatch.png


EdadPoblaciónMonedas (por día)Puntos
Edad de Bronce2530 30
Edad de Hierro4900 48
Principios de la Edad Media71,500 120
Plena Edad Media92,100 240
Finales de la Edad Media122,780 360
Edad Colonial164,230 600
Edad Industrial195,270 1,200
Era del Progreso236,390 1,800
Era Moderna277,950 3,000
Era Postmoderna3110,000 4,800
Era Contemporánea[TD]3513,020 7,200
El Mañana3915,080 12,000
El Futuro[TD]4417,280 19,200
Futuro Ártico[TD]4919,640 28,800
[/TD] [/TD] [/TD]

Requiere conexión al camino. Felicidad/Impulso de influencia en GEs de monedas. Produce 1 Punto Forge cuando está motivado. Puede ser saqueado cuando no está motivado. Se requiere del kit uno arriba o de renovación para subirlo de nivel.
El Reloj del cielo Sagrado tendrá prioridad en la ayuda a partir de la siguiente versión del juego.

Plaza Tribal - 4x3 Edificio Residencial
tribalsquare.png


EdadPoblaciónMonedas (por día)Bienes*
(si está motivado)
Puntos
Edad de Bronce28350560
Edad de Hierro61830596
Principios de la Edad Media931,3805240
Plena Edad Media1311,9305480
Finales de la Edad Media1722,5505720
Edad Colonial2173,89051,200
Edad Industrial2664,84052,400
Era del Progreso3175,88053,600
Era Moderna3727,31056,000
Era Postmoderna4289,20059,600
Era Contemporánea48812,000514,400
El Mañana55014,000524,000
El Futuro61516,000538,400
Futuro Ártico68318,060557,600

Requiere conexión al camino. Felicidad/Impulso de influencia en GE de monedas. Produce una unidad de cada bien de la era del edificio al estar motivado. Puede ser saqueado cuando no esté motivado. Requiere del kit de renovación o el kit uno arriba para subirlo de nivel.
La Plaza Tribal tendrá prioridad en la ayuda a partir de la próxima versión del juego.

LLama de Ritual - 2x1 Estructura de Defensa
ritualflame.png

Provee 8% de defensa para el ejército defensor. No requiere conexión al camino.

Rostro del Antiguo - 2x2 Decoración
faceoftheancient.png


EdadFelicidadPuntos
Edad de Bronce225 20
Edad de Hierro388 32
Principios de la Edad Media429 80
Plena Edad Media479 160
Finales de la Edad Media534 240
Edad Colonial628 400
Edad Industrial708 800
Era del Progreso778 1,200
Era Moderna832 2,000
Era Postmoderna867 3,200
Era Contemporánea1,007 4,800
El Mañana1,223 8,000
El Futuro1,465 12,800
Futuro Ártico1,70619,200

No requiere conexión al camino. Puede ser embellecido para obtener doble felicidad. Se requiere del kit de renovación o el kit uno más para subirlo de nivel.

Puerta del Dios Sol - 2x2 Decoración
gateofthesungod.png


EdadFelicidadPuntos
Edad de Bronce225 20
Edad de Hierro388 32
Principios de la Edad Media429 80
Plena Edad Media479 160
Finales de la Edad Media534 240
Edad Colonial628 400
Edad Industrial708 800
Era del Progreso778 1,200
Era Moderna832 2,000
Era Postmoderna867 3,200
Era Contemporánea1,007 4,800
El Mañana1,223 8,000
El Futuro1,465 12,800
El Futuro Ártico1,70619,200

No requiere conexión al camino. Puede ser embellecido para obtener doble felicidad. Se re
Does not require road connection. Can be polished to double the happiness. Se requiere del kit de renovación o el kit uno más para subirlo de nivel.


Otras recompensas
Adicionalmente a los nuevos edificios, también traemos nuevos ítemos que introducirán aún más variedad a las recompensas que pueden obtener en las Expediciones de Gremio.
  • icon_quest_motivate_one.png
    Kit de Motivación - motiva un edificio de tu elección en tu ciudad.
  • icon_quest_motivate_all.png
    Kit de Motivación Masiva - motiva todos los edificios de tu ciudad.
  • icon_quest_attempts.png
    Intentos de Expedición - te dejará continuar con la expedición actual. Si terminas una expedición con más de 8 de ellos, estarán disponibles al inicio de la siguiente expedición.
  • great_building_bonus_forgepoints.png
    Puntos Forge - Puntos Forge añadidos directamente en el contador al instante.

Reliquias

Ahora podrán obtener nuevos ítems en las reliquias también. El Kit uno arriba y el Almacén de Edificios estarán disponibles. También, ¡podrán obtener los nuevos edificios de expedición en las reliquias! Por supuesto, los Puntos Forge y otros ítems que estaban disponibles lo seguirán estando.

expedition7.png

Otros cambios

Batallas

Hacer unas Expediciones balanceadas para que puedan ser divertidas y tener buenas recompensas puede ser complicado. Se vuelve muy complejo al incluir docenas de unidades y habilidades diferentes entre las diferentes eras. Estamos muy felices con el balance original de las Expediciones de Gremio, pero podemos ver los datos como los porcentajes de progreso entre las distintas eras y hemos visto que el balance para algunas eras era un poco más complicado que para otras. La mayoría de los cambios fueron para reducir el impulso en las batallas en donde los jugadores solían tener problemas. La posición única del Futuro Ártico como nueva era fue introducido gradualmente, lo que significa que ahora el balance requiere un poco de ajustes para proveer el reto apropiado, ya que muchas cosas han cambiado ahí.
Si están interesados en los detalles, por favor den click en el siguiente spoiler:

  • Edad de Hierro - Retiro de la bonificación en la tercera dificultad
  • Principios de la Edad Media - Retiro de la bonificación en la tercera dificultad
  • Plena Edad Media - Decremento de la bonificación en la tercera dificultad
  • Finales de la Edad Media - Sin cambios
  • Edad Colonial - Decremento en la primera dificultad
  • Edad Industrial - Decremento en la primera dificultad
  • Era del Progreso - Decremento en la primera dificultad
  • Era Moderna - Decremento en la primera y segunda dificultad
  • Era Postmoderna - Decremento en la primera dificultad
  • Era Contemporánea - Decremento menor en la primera dificultad
  • El Mañana - Decremento menor en las dificultades 1, 2 y 3.
  • El Futuro - Sin cambios
  • El Futuro Ártico - Incremento en las dificultades 1, 2 y 3.

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Hemos pensado profundamente estos cambios, y los hemos hecho con mucho amor.

Los invitamos a participar en nuestro ¡su opinión es muy importante!, y no se olviden de dar "Me gusta" a este mensaje si les ha gustado nuestra nueva actualización :)

¡Gracias por su apoyo y por jugar Forge of Empires!

Sinceramente,
Su Equipo de Forge of Empires.
 
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