Changelog v 1.90

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Estimados Reyes y Reinas,


La actualización a la versión 1.90 tendrá lugar el próximo Lunes 5 de Diciembre. Habrá un corto periodo de desconexión durante la actualización, nos disculpamos por este pequeño inconveniente.

Para una descripción detallada de los cambios, por favor miren la lista a continuación:


Mejoras


Debido a que la cantidad de Puntos Forge ha ido subiendo con más y más edificios que los producen, la recolección se ha vuelto problemática porque era necesario gastar algunos durante la recolección. Para superar esto, hemos hecho dos cambios en el comportamiento de los Puntos Forge en la ciudad:
  • La barra de Puntos Forge ahora recordará el cronómetro de su producción de Puntos Forge al alcanzar o exceder los 10 PF. Básicamente, si estás por recibir un Punto Forge en 15 minutos, y utilizas un Paquete Grande de PF añadiendo 10 puntos a la barra, después de gastarlos el cronómetro no se reseteará a 60 minutos, sino que continuará en donde se quedó originalmente (15 minutos en este ejemplo).
  • El límite para juntar Puntos Forge en la recolección más allá de 10 PF en la barra ha cambiado a 99 PF. Esto deberá permitir que todos puedan realizar una mejor recolección en sus ciudades.
En las últimas semanas hemos estado revisando nuestra información y comparándola con sus comentarios acerca de las unidades militares. Uno de los puntos que ha sido mencionado con bastante frecuencia fue el poder de las unidades del Futuro Ártico no llenando sus expectativas. Esto era especialmente visible al comparar unidades del Futuro Ártico con unidades de maquinaria pesada como el Cañón de Riel. Por ese motivo, hemos decidido implementar cambios en algunas unidades que no se encuentran balanceadas. Estos cambios fueron considerados profundamente y revisados a conciencia en nuestro servidor Beta en los últimos días, así que estamos seguros de que esta es la mejor forma de proceder.
Por favor miren la lista de cambios planeados a continuación:

Canhao_Eletromagnetico.jpg

Cañón de Riel
El Cañón de Riel era muy poderoso en comparación con las unidades del Futuro Ártico. Su poder sin embargo, provenía mayoritariamente de varias bonificaciones y sólo parcialmente de sus propios stats. Por lo tanto, cambiará de la siguiente manera:
  • El valor de defensa bajará de 200 a 140.
  • La bonificación contra unidades pesadas: de 200 a 120.
  • La bonificación contra unidades ligeras de 150 a 80.
Por lo tanto, el cañón de riel aún causará un daño significativo (aunque no tan desbalanceado como antes), sin embargo, también tomará mucho más que antes.
Soldado_Substituto.jpg

Soldado Suplente
El soldado suplente era muy débil, así que ahora será mejorado::
  • Ataque: de 130 a 140.
  • Defensa: 120 a 130.
  • Rango: de 8 a 10.
  • Bonus contra unidades ligeras: de 100 a 140.
  • Bonus contra unidades rápidas: de 80 a 120.
  • Bonificación de ataque terrestre en trincheras: de 40 a 80.
  • Bonificación de ataque terrestre en casas: de 25 a 60.
  • La bonificación de atrincherado con valor de 40 reemplazará la de sigilo.
  • La habilidad de contacto reemplazará la de cuerpo a cuerpo.
Batedor_Assalto.jpg

Invasor de reconocimiento
El invasor de reconocimiento sufría de debilidad al igual que el soldado suplente:
  • Movimiento: de 26 a 36.
  • Rango: de 4 a 8.
  • Bonificación contra artillería: de 120 a 160.
  • Bonificación contra unidades pesadas: de 60 a 140.
  • Bonificación terrestre de defensa en trincheras: de 50 a 80.
  • Bonificación terrestre de defensa en escombros: de 35 a 40.
  • Bonificación de atrincherado: de 50 a 60.
Fortaleza_Combate.jpg

Fortaleza de Batalla
Al contrario de las dos unidades anteriores, la Fortaleza de Batalla era ligeramente más fuerte (pero el rango era muy corto):
  • Ataque: de 160 a 150.
  • Rango: de 10 a 12.
  • Bonificación contra unidades ligeras: de 80 a 70.
Armyuniticons_90x90_dragon_drone.jpg

Dron de dragón
El único cambio al Dron de dragón es el valor del movimiento que decrece ligeramente de 36 a 32

Otras bonificaciones y estadísticas que no fueron mencionadas permanecerán sin cambios.

  • De ahora en adelante tendrán la probabilidad de obtener 5 monedas de plata de taberna al sentarse en la taberna de algún otro jugador.

Correcciones

  • En el nuevo menu de Grandes Edificios en el menú de construcción el bonus del Templo de las Reliquias no se mostraba correctamente. Esto ha sido corregido.
  • Cuando un amigo era removido por medio del ranking el juego se congelaba. Esto ya no ocurrirá.
  • A veces, espués de usar la opción de "explorar instantáneamente" la provincia no era explorada aunque el explorador se colocaba en la provincia.
  • En algunos casos antes de iniciar eventos o sesiones históricas, algunos jugadores recibían la pantalla del juego. Esto ha sido corregido.
  • El ícono del estado de la taberna en ocasiones brincaba fuera de la taberna. Ahora se queda en donde pertenece.

Mientras tanto, el equipo de desarrollo está trabajando en mejoras adicionales para la taberna de amigos como el ícono que muestra si ya han visitado la taberna de un amigo o no. También estamos trabajando en algunas mejoras visuales en la pantalla que se presenta al subir de nivel un Gran Edificio. ¡Chequen estos cambios en nuestro servidor Beta para mantenerse actualizados! :)

Los invitamos a participar en nuestro ¡su opinión es muy importante!, y no se olviden de dar "Me gusta" a este mensaje si les ha gustado nuestra nueva actualización :)

¡Gracias por su apoyo y por jugar Forge of Empires!

Sinceramente,
Su Equipo de Forge of Empires.
 
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