Actualización v 1.175

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Estimados Reyes y Reinas,

El próximo miércoles 1º de abril, llevaremos a cabo la actualización a la versión 1.175 del juego. Habrá un corto periodo de desconexión durante la actualización, nos disculpamos por este pequeño inconveniente.

Para conocer la descripción detallada de los cambios, por favor, miren la lista a continuación:


Cambios

  • Hemos añadido la opción de gastar paquetes de Puntos Forge directamente en el árbol de investigaciones, de la misma manera en que pueden hacerlo con los Grandes Edificios, lo que significa que ya no tendrán que salir de la ventana del árbol de investigaciones.
  • También hemos añadido una nueva notificación cuando compren objetos en la tienda del Comerciante de Antigüedades.
  • Adicionalmente, hemos ajustado la forma en la que los kits de selección funcionan, para que cuando seleccionen un kit de mejora, se añada directamente en su pila de esas mejoras, lo que significa que funciona de la misma manera que cuando se utilizan otros kits de mejora.
Correcciones

  • Corregimos un error de texto en la serie de misiones del Antiguo Egipto que hacía referencia al Daimyo Japonés.
  • Había un problema con los navegadores basados en Chrome, el cual ocasionaba que se cerrara su sesión, esto ha sido solucionado.
  • La ventana de los Grandes Edificios solía cerrarse al cambiar de nivel, esto ya no ocurrirá.
  • Los habitantes de la ciudad se perdían al regresar a su ciudad o colonia desde el mapa de la campaña y el árbol de investigaciones, ¡ahora están de regreso en la ciudad como debería ser!
  • Arreglamos un problema con la ventana de las provincias con el espaciado entre los nombres de los gremios al estar asediados por múltiples gremios en los campos de batalla.
Cambios en la versión móvil

Esta es la nueva sección sobre los cambios de la versión móvil del changelog. Estas son cosas que no verán en la versión de escritorio del juego o que únicamente conciernen a la interfaz o funcionalidad. Tengan en mente que el tiempo de actualización de la version móvil queda disponible dependiendo de cada tienda y en ocasiones puede tardar algunos días después del lanzamiento de la versión de navegador. Así que no se sorprendan si no notan los cambios en sus dispositivos de manera inmediata.
  • En los asentamientos culturales del Antiguo Egipto, se podía ocasionar un fallo en la ventana de los edificios militares al tratar de comprar unidades con recursos insuficientes. Esto ya no ocurrirá.
  • También en los edificios militares, hemos arreglado un problema en el cual un espacio disponible para su compra con Diamantes estaba deshabilitado por completo si no se tenían suficientes Diamantes. Ahora funcionará al igual que otros botones, mencionando que no se cuenta con suficientes Diamantes.
  • Corregimos un error en el cual el popup de la reducción de población se mostraba dos veces al vender edificios residenciales.
  • Después de deshabilitar las animaciones de fondo por completo, se reactivaban a sí mismas, lo que significaba que los conejitos y los renos podían salir libres. Esto ha sido corregido y ya no se mostrarán a menos que ustedes se los permitan.
Mientras tanto, nuestro equipo de desarrollo continua trabajando en el siguiente evento de Arqueología, y la Edad Espacial: Cinturón de Asteroides.


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¡Gracias por su apoyo y por jugar Forge of Empires!

Sinceramente,
Su Equipo de Forge of Empires
 
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